Путь ТитановПуть Титанов (Path of the Titans) это новая возможность вознаграждать игроков на максимальном уровне. Эта особенность добавляет в игру новый, третий вид символов, которые называются Древние символы (Ancient Glyph) и, как вы догадались, они названы в честь Титанов. Эти специальные символы не имеют отношения к профессии Начертателя и не привязаны к классам.
Вы сможете открыть один из путей и двигаться по нему в процессе игры. По мере продвижения вы сможете открыть специальные ячейки для символов. Вы также можете в любой момент поменять выбранный путь на любой другой.
Получение новых надписей связано с новой профессией Археолога, которая позволяет находить и обменивать артефакты титанов. Каждый путь предлагает за уровень 2-3 символа, и опять же вы можете изменить путь, когда захотите.
- Path of Aman’Thul, the High Father (Путь Аман’Тула, Великого Отца)
- Path of Eonar, the Lifebinder (Путь Эонара, Хранителя Жизни)
- Path of Norgannon, the Dreamweaver (Путь Норганнона, Ткача Снов)
- Path of Khaz’Goroth, the Shaper (Путь Каз’Горота, Создателя Форм)
- Path of Aggramar, the Avenger (Путь Агграмара, Мстителя)
- Path of Golganneth, the Thunderer (Путь Голганнета, Громовержца)
Вы можете продвигаться по любому из этих путей, выполняя задания, участвуя в рейдах, ПвП, занимаясь производством и т.д. с ограничением на максимально возможный недельный рост. Со временем вы получите доступ к более мощным древним символам, которые будут весьма полезны вашему персонажу.
Эта новая система доступна всем игрокам, достигшим максимального уровня. Игроки смогут получать новые уровни для древних символов, что даст им повод для дальнейшего развития их персонажей. Так же есть возможность того, что мы будем добавлять новые пути развития в следующих обновлениях.
Легендарные предметы.* Shadowmourne – Вы не сможете получить Ледяную Скорбь в Ледяной короне, но Рыцари смерти и Охотники смогут получить легендарный топор Shadowmourne.
Расы* Смена расы станет доступна вскоре после введения смены Стороны. Нет смысла запрещать это, так как игроки, имеющие несколько учётных записей, всё равно могут играть за обе стороны на ПвП серверах.
* С наступлением Катаклизма будут обновлены расовые способности для всех рас, они станут похожи на расовые способности гоблинов (увеличение эффектов от эликсиров здоровья/магии и т.п.).
Гоблины* Ракетный прыжок (Rocket Jump) – Активация ракетного пояса позволяет подпрыгнуть вверх на 20 ярдов раз в 2 минуты.
* Ракетное заграждение (Rocket Barrage) – Стрельба ракетами на поясе по врагу на расстоянии до 30 ярдов, перезарядка 2 минуты (общая перезарядка с Ракетным прыжком).
* Время - деньги (Time is money) – Заплатить деньги и получить увеличение скорости атаки и заклинаний на 1%.
* Лучшие сделки в мире (Best Deals Anywhere) – Лучшие цены вне зависимости от репутации.
* Домовой-носильщик (Pack Hobgoblin) – Вызов личного слуги, дающего доступ к банку раз в 30 минут.
* Улучшим жизнь с помощью химии (Better Living Through Chemistry) – Алхимия +15, эликсиры восстанавливают больше здоровья/маны.
* Гоблины могут играть любым классом кроме Паладинов и Друидов.
Воргены* Тёмный бег (Darkflight) – Принятие истинной формы, что увеличивает скорость передвижения на 70% в течение 6 секунд, можно активировать раз в 3 минуты.
* Злобность (Viciousness) – Наносимый урон увеличен на 1%.
* Уклонение (Aberration) – Снижает время действия Проклятий и Болезней на 15%.
* Живодёр (Flayer) – Свежевание +15, вы обдираете шкуры очень быстро, и вам даже не нужен нож.
* Воргены могут играть любым классом кроме Паладинов и Шаманов.
Форма Воргена* Форма Воргена меняет только внешний вид.
* Вне боя вы можете выбирать между человеческой формой и формой Воргена.
* В бою включена только форма Воргена.
Классы* Волшебники, наконец-то, получат легендарный предмет в одном из первых рейдовых подземелий дополнения.
* Катаклизм изменит способ изучения способностей. Уровни способностей пропадут, способности будут изменяться пропорционально уровню персонажа.
* Большинство веток талантов будут сильно изменены, многие пассивные бонусы будут убраны. (Никаких больше «Ура! Новый уровень! Теперь я буду точнее на 1%!»)
* Не планируется позволить изучать более чем 2 производственные профессии на персонажа.
* Не планируется позволить иметь более чем 2 специализации в системе переключения талантов.
* С Катаклизмом сумки станут немного больше.
* Вы никогда не сможете очистить Осквернённый Испепелитель.
* Разработчики хотят сделать шамана хорошим групповым лекарем и, возможно, усилят Цепное Исцеление ещё больше.
* Летающие ездовые животные для нескольких пассажиров будут добавлены в будущем. Также, возможно, можно будет делать ездовых животных со скоростью 310%, если игрок получил всех ездовых животных за достижения.
* Все лечащие классы смогут снимать магические эффекты, снятие других дебаффов будет перераспределено.
* Возможно, Инженеры смогут делать луки.
* Возможно, если у вас есть ездовое животное со скоростью 310%, вы сможете ускорить всех остальных животных до этой скорости и использовать то, которое вам больше нравиться.
Ручные Животные* В патче 3.3 ручные животные будут получать бонус от всех характеристик хозяина и баффы в рейдах.
* В патче 3.3 животные не будут получать урон от АОЕ атак боссов, но будут получать урон от АОЕ атак игроков в PvP.
* Классы, имеющие животных, возможно, получат команду «двигайся в эту точку», а также медленно перезаряжающуюся способность телепортировать животного к себе. Это будет неплохой возможностью, так как разработчики не могут сделать AI животных таким же умным как игроков.
Система мастерства.* Сейчас в игре находиться слишком много талантов и многие из них просто бесполезны, или дают ненужные пассивные бонусы.
* Цель разработчиков сделать таланты более полезными, как например «Тело и Душа» или «Неудержимость».
* Старые пассивные бонусы будут автоматически добавляться при продвижении по дереву талантов с помощью системы Мастерства. Вложение большого количества очков в ветку «Неистовства» увеличит шанс критического удара и т.д., эта система будет применена для всех классов.
* Бонусы Мастерства будут снижать стоимость энергии, размер пробивания брони и тому подобное.
Путь Титанов* Рост уровня персонажа сильно снизиться на 80-м уровне. Игроки смогут развивать своего персонажа с помощью Пути Титана, используя новую профессию Археолога.
* Археология даст вам Древние символы, которые позволят вам снижать получаемый урон, уменьшать время оглушения и т.д.
* Древние символы не относятся к профессии Начертателя и работают совершенно по-другому. После достижения 85-го уровня вы будете получать очки для покупки дополнительных символов. Эти символы связаны с вашими талантами и не могут быть заменены.
* В конце концов, вы получите все древние символы, но хардкорные игроки получат их быстрее. Будет ограничение на максимально возможный прогресс за неделю.
источник:forums.goha.ru