 На конференции GDC Austin разработчики из Blizzard решили поделиться техническими подробностями об MMORPG World of Warcraft... которой, впрочем, могло и не быть. Изначально команда разработчиков трудилась над фантастической одиночной RPG Nomad, где группа игрока сражалась с инопланетянами. Впрочем, проект так и не запустили в производство, вместо него появилась World of Warcraft. Сегодня над игрой трудятся 4600 человек, включая не только разработчиков, но и службу поддержки. Из них в отделе програмирования заняты 32 человека, в художественном отделе - 51, в отделе дизайна - 37, в отделе пиара - 66, в продюсерском отделе - 10, а в отделе видероликов - целых 123 человека. Основную долю команды составляют Game Master'ы, которых 2.056. Самый же маленький отдел - исторический. Два штатных историка занимаются составлением хроники компании Blizzard. |