Особенный подход игры чувствуется в самом начале. Уже тут начинается действие. Персонажа мы создаем на качающейся на волнах галере под крики надсмотрщиков. Либо это мускулистый гребец, либо миловидная рабыня, которую везут на невольничий рынок. Вид нашего героя мы можем проработать детально, подтянув каждый мускул на его лице, точно определив рост и телосложение. Невелик разве что выбор деталей, которые ограничены игрой заранее (прически, татуировки). Там же мы выбираем одну из трех рас (Киммериец, Аквилонец, Стигиец) и, в отличие от изначальных планов разработчиков, сразу определяем класс. После этого происходит невероятный по силе толчок, наш новый герой летит кубарем, экран темнеет и мы попадаем в самую яркую и глубокую сюжетную линию в истории MMORPG игр. |